|
Комментарии к правилам
|
|
| Кун | Дата: Среда, 14.05.2008, 21:42 | Сообщение # 106 |
 Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Статус: Offline
| Если ничего не придумаем, то отпутим, не звери) НО, мы люди находчивые))) Я бы сказал, что полчаса маловато. Если нам, допустим, нужен раб. Пленяем какого-нибудь невезучего кедра и клеймим. Его-то, надеюсь, отпускать через полчаса не придется?
Просто жить не интересно. А мы не путаем ролевую игру с маневрами.
|
| |
|
|
| Zerg | Дата: Среда, 14.05.2008, 23:38 | Сообщение # 107 |
 ЗЛОЙ Мастер по боевке
Группа: Мастера
Сообщений: 125
Статус: Offline
| ну не знаю-не знаю
Восток - дело тонкое Спор с мастером - дорога в мертвятник
|
| |
|
|
| kbapk | Дата: Четверг, 15.05.2008, 07:09 | Сообщение # 108 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Статус: Offline
| дайтк хоть 3 часа...а потом пусть умирает от истощения
Don"t feed my greed!!! привыкли руки к топорам Я,Римский Император и я выше граматики!!!СигизмундIII
|
| |
|
|
| Daywer | Дата: Четверг, 15.05.2008, 21:48 | Сообщение # 109 |
 Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Статус: Offline
| на мой взгляд, лучше будет до конца игрового цикла, но не больше 3 часов. а ночью вообще нельзя.ибо спать люди тоже должны.
черное на белом
|
| |
|
|
| Кун | Дата: Четверг, 15.05.2008, 22:17 | Сообщение # 110 |
 Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Статус: Offline
| Я предлагаю сделать максимальный срок рабства равным времени, через которое персонаж умрет, если его не кормить. Продление срока пребывания в рабстве - по желанию раба.
Просто жить не интересно. А мы не путаем ролевую игру с маневрами.
Сообщение отредактировал Кун - Четверг, 15.05.2008, 22:18 |
| |
|
|
| Samirus | Дата: Пятница, 16.05.2008, 00:44 | Сообщение # 111 |
 Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 80
Статус: Offline
| охохо! думаешь рабу понравится быть в рабстве? хотя...если хорошо кормить будешь и спать укладывать на пуховой перине... ))))) насколько я читал правила, там рабство вообще не упоминалось. и из темы боевки и пленения мы плавно перешли в экономику. это не есть гут. все конечно связано,но давайте придерживаться правил форума. (кстати, бежавший пленный и беглый раб разные вещи, имхо)
|
| |
|
|
| kbapk | Дата: Пятница, 16.05.2008, 12:53 | Сообщение # 112 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Статус: Offline
| кому как...а где ещё обсуждать эту тему в экономике?
Don"t feed my greed!!! привыкли руки к топорам Я,Римский Император и я выше граматики!!!СигизмундIII
|
| |
|
|
| Кун | Дата: Пятница, 13.06.2008, 22:19 | Сообщение # 113 |
 Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Статус: Offline
| Это значит, что я безграмотный и невнимательный. Простит е за занудство, НО: 1) Что с правилами по крепостями? 2) Что с правилами по пленению? 3) Что с правилами по пыткам?
Просто жить не интересно. А мы не путаем ролевую игру с маневрами.
|
| |
|
|
| Zerg | Дата: Воскресенье, 15.06.2008, 17:00 | Сообщение # 114 |
 ЗЛОЙ Мастер по боевке
Группа: Мастера
Сообщений: 125
Статус: Offline
| извините за задержу. в течение 2х дней все вывесим.
Восток - дело тонкое Спор с мастером - дорога в мертвятник
|
| |
|
|
| RMajsky | Дата: Пятница, 20.06.2008, 22:39 | Сообщение # 115 |
 Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 96
Статус: Offline
| Уж полночь близится, а Германа всё нет ... вы прям наследники Лейзи и компании))
Эльфы на лапках разносят заразу, Эльфа увидел - убей его сразу! ----------------------------------------- Норгонская Рота.
|
| |
|
|
| kbapk | Дата: Суббота, 21.06.2008, 09:03 | Сообщение # 116 |
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Статус: Offline
| Я сдесь привет, привет....Не надо сравнивать эти две совершенно разные Мг
Don"t feed my greed!!! привыкли руки к топорам Я,Римский Император и я выше граматики!!!СигизмундIII
|
| |
|
|
| RMajsky | Дата: Суббота, 21.06.2008, 09:55 | Сообщение # 117 |
 Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 96
Статус: Offline
| Я искренне надеюсь, что данная МГ, несмотря на статус новичка, проведет игру на высоком уровне и будет в лучшую сторону отличаться от остальных в отношении к игрокам и правилам.
Эльфы на лапках разносят заразу, Эльфа увидел - убей его сразу! ----------------------------------------- Норгонская Рота.
|
| |
|
|
| Zerg | Дата: Вторник, 24.06.2008, 21:44 | Сообщение # 118 |
 ЗЛОЙ Мастер по боевке
Группа: Мастера
Сообщений: 125
Статус: Offline
| народ, прошу еще раз извинения за задержку с правилами, немного лагает редактирование сайта, проблемы технического плана (кто имел дело с укозом меня поймет)..сечас решаем
Восток - дело тонкое Спор с мастером - дорога в мертвятник
|
| |
|
|
| RMajsky | Дата: Вторник, 24.06.2008, 21:49 | Сообщение # 119 |
 Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 96
Статус: Offline
| Да мы всё понимаем, только просьба, если такие проблемы - плиз вывесите обновления на форуме.
Эльфы на лапках разносят заразу, Эльфа увидел - убей его сразу! ----------------------------------------- Норгонская Рота.
|
| |
|
|
| Zerg | Дата: Среда, 25.06.2008, 14:01 | Сообщение # 120 |
 ЗЛОЙ Мастер по боевке
Группа: Мастера
Сообщений: 125
Статус: Offline
| вот она, долгожданная арена...правила по штурму вывешу ближе к вечеру Арена: • Арена – место для тренировки и боев на деньги. Арена является нейтральной территорией, поэтому любые конфликты на территории арены запрещены. • Главный игровой персонаж на Арене – Смотритель Арены • Смотритель Арены является организатором и главным судьей всех боев. • Бои на Арене могут происходить только в присутствии Смотрителя Арены. • Смотритель Арены может набирать себе помощников из числа игроков. • Представители МГ вправе отстранить от должности Смотрителя Арены в случае невыполнения им своих обязанностей и назначить нового или взять функции Смотрителя на себя. • Представители МГ вправе остановить или отменить любой бой. Также представители МГ вправе закрыть Арену на любой срок до конца игры. Жалобы на мастерский произвол принимаются в мастерской локации. Бой: • Бой на арене ведется в специально отведенной для боев зоне, при выходе за ее пределы происходит остановка боя, после чего участники возвращаются на исходные. У участника, вышедшего за границу зоны, отнимается 1 хит. • Бои на арене проводятся четырех хатегорий: ножевой, турнирный, полубугуртный, бугуртный. • Категория боя выбирается участниками. • По выбору участников бой может идти до смерти или до потери всех хитов. • При бое до потери всех хитов участник, впавший в состояние ПД считается проигравшим. Добивание проигравшего участника вявляется критическим нарушением правил Арены (см. далее) • Смотритель Арены или помощник Смотрителя Арены имеют право остановить любой бой в любой момент. Отказ остановить бой после команды «СТОП» - критическое нарушение правил Арены. • Перед началом боя все участники показывают Смотрителю Арены свои аусвайсы (игровые паспорта), конкретно те места где выписано количество хитов и список особых умений. • Смотритель Арены обязан не разглашать информацию об игроках. Ему запрещено использовать такую информацию в своих целях. • Особые умения разрешено использовать во время боя на арене исключение составляет ножевой бой. Добавлено (25.06.2008, 13:31) --------------------------------------------- продолжение арены Ножевой бой: • Участниками ножевого боя могут быть только бездоспешные персонажи. • Каждому участнику выдается турнирный нож (выдается Смотрителем). • Турнирный нож не чипцуется как оружие и не может быть вынесен с территории Арены. • На время боя у каждого из участников становится по 5 хитов. • Удар турнирным ножом снимает 1 хит. • Удар в спину турнирным ножом снимает 2 хита. • Поражаемой зоной является все тело участника за исключением головы, шеи и кистей рук. • При ножевом бое возможно использование элементов рукопашного боя за исключением потенциально травмоопасных (рычаг локтя, захваты за шею бросок через себя и т д). • Элементы рукопашного боя, которые участники желают использовать во время схватки, должны перед ее началом быть оговорены со смотрителем Арены и одобрены им. Турнирный бой: • Турнирный бой происходит по общеигровым правилам с вариациями поражаемой зоны. • Поражаемая зона может быть обычная ( такая же как в игре) и суженная ( только корпус и бедра (aka «Футбоолка-шорты»)). • Участники турнирного боя сражаются своим оружием и в своих доспехах. Количество хитов у каждого согласно аусвайсу. Полубугуртный бой: • Полубугуртный бой является расширенным вариантом турнирного боя. Основные правила остаются такие же, как и общеигровые, с некоторыми добавлениями. • Разрешены толчки щитом, наложения щита, удары ногой в щит. • Разрешены захваты за небоевую часть оружия, захват за боевую часть оружия является саморанением. • Разрешены захваты за запястье атакующей руки. • Удары кромкой щита в данном виде боя – критическое нарушение правил. • Участники полубугуртного боя обязаны носить доспех (можно легкий) и шлем на голове. Участники без доспехов и шлема до полубугуртных боев не допускаются. • Бой идет до снятия всех хитов у одного из участников. (наличие добивание зависит от вида боя (см. выше)) Бугуртный бой: • Участники бугуртного боя должны носить полные тяжелые доспехи и закрытые шлема во избежание травм. • Бугуртный бой идет до падения одной из сторон, добивание опционально, в зависимости от договоренности. • При бугуртном бое разрешены практически все техники ведения боя, исключение составляют потенциально травмоопасные (такие как укол в лицо и т.п.) Нарушения правил Арены: • Арена – место с сильной магической аурой, сила Арены подконтрольна только Смотрителю Арены (и представителям МГ естественно). • За нарушение правил ведения боя и поведения на Арене Смотритель вправе использовать ауру Арены для наказания. • Нарушения правил могут быть трех степеней тяжести: легкие, серьезные и критические. • Степень тяжести нарушения определяется Смотрителем. • За легкое нарушение правил ведения боя нарушитель теряет 1 хит. • За серьезное нарушение правил Арены Смотритель вправе использовать ауру Арены для ослабления персонажа (потребовать от МГ ослабления персонажа нарушителя). Самостоятельно (без участия представителя МГ) Смотритель не вправе ослабить персонаж!!!. • Ослабление персонажа – уменьшение максимально возможного количества хитов и/или снятие особых умений с персонажа (корректировка игрового паспорта). Его вправе осуществлять только представитель МГ за нарушение правил Арены или других игровых правил. • За критическое нарушение правил Арены аура убивает нарушителя (нарушитель отправляется в мертвятник, данное наказание происходит по согласованию с МГ). Добавлено (25.06.2008, 13:39) --------------------------------------------- штурм и пытки писал добрый мастер по боевке, либо он их мне пришлет сегодня вечером и я вывешу, либо он их вывесит сам. держите руку на пульсе в общем Добавлено (25.06.2008, 14:01) --------------------------------------------- кстати если такая лажа с сайтом продолжится возможно перенесем его на старый хост, так что будьте морально готовы..
Восток - дело тонкое Спор с мастером - дорога в мертвятник
|
| |
|
|